仙境传说RO是一款专业的3D在线游戏,唯美的3D画面和Q版的2D人物深受玩家们的喜爱,很多新手玩家对游戏了解不多,所以不清楚怎么上手,所以小编这里给大家整理了仙境传说ro新手入门教学指南,希望对大家有所帮助,下面一起来看下吧。
新手入门教学指南
地图视窗
直接输入文字为公共区域的聊天室,在右下方窗口键入文字就会在上方窗口显现,左下角较短的白色区域为密语功能,可以在此输入朋友的名字,谈话内容就只有对方可以看见。右下角两颗按钮,右边按钮可以切换窗口的大小,与[F10]按钮功能相同,你也可以将光标移到窗口上方,待出现手的图案按住鼠标左键,拖曳鼠标来决定窗口大小。左边按钮按下后出现三种选项,『公开发言』:全部的人都可看见你说什么;『队伍发言频道』:让所属队伍成员看见;『工会发言频道』:让所属工会看见。
地图表现的方式有三种,透明、半透明、不透明,使用者可视情形选择,图上的红点为传送到下一地点的位置,白色箭头为玩家目前所在位置。 号可放大局部地图,〝─〞号可显现更大面积的地图。
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关于导游
仙境中有许多城市,拥有众多的商店与特殊场所(如剑士协会┅),要一步一脚印地找寻需要的地点实在有些麻烦,所以在城门口或城市中央会有义工导游提供询问,它提供的服务如下:
请你跟我这样做
1 开始由导游说明城市:在导游列出的地点选择想知道的,即会在玩家的小地图中标示出。
2删掉微型地图上全部的标示:查询地点完毕若不想保留地图上的记号,选此项即可全部取消。
3听取注意事项:提醒玩家如何使用微型地图。
4取消:取消与导游的对话视窗。
关于恢复
战斗难免会造成生命值下降,要恢复生命值十分简单,只要乖乖站着别动就能自动回复HP,基本等级到达Lv3就拥有坐下的能力,或者可以选择补充能恢复HP的食品。
1.坐下 按『Insert』
2.补充食品 呼叫出『物品栏』,再按下F12的『快捷列』从『物品栏』以滑鼠左键点选恢复性物品,并拖曳至『快捷列』,『快捷列』的对应方式从第一格即为F1一直到第九格为F9,无论何时只要按下F1~F9中需要的项目,即可立即补充。
关于聊天/聊天栏
为公共区域的聊天室,在右下方视窗键入文字就会在上方视窗显现,左下角较短的白色区域为密语功能,可以在此输入朋友的名字,谈话内容就只有对方可以看见。右下角两颗按钮,右边按钮可以切换视窗的大小,与[F10]按钮功能相同,你也可以将游标移到视窗上方,待出现手的图案按住滑鼠左键,拖曳滑鼠来决定视窗大小。左边按钮按下後出现三种选项,『公开发言』:全部的人都可看见你说什麽;『队伍发言频道』:让所属队伍成员看见;『工会发言频道』:让所属工会看见。
关于买卖
在仙境中,怪物身上所拥有的只有道具,所以玩家必定得依靠买卖道具来获得金钱,游戏中任何一间商店、任何一个商人NPC都可以接受玩家贩卖所有种类的道具。
1与NPC交易:点选商人NPC即会出现『购买』、『出售』、『取消』三种选项
选择『购买』 画面即出现『商店的道具目录』,以滑鼠左键拖曳想购买的物品至『购买道具项目』按下确认即可。在游戏中若玩家想查询任何道具,点道具按右键就可看到详细解说。
选择『出售』 出现玩家拥有的『可出售道具的目录』,将想要卖出的道具拖曳至『出售道具目录』,再输入出售数量,按下确认即可完成交易。
2与玩家交易:将游标移向想要交易的对象按右键,选择与他交易即可。左边为己方视窗,右边为对方视窗,若想要以物易物,则呼叫出物品栏後,以滑鼠左键点选物品拖曳至交易窗即可,双方按下『确认』後,中间的『交换』钮才会浮现,按下後交易就算完成;若是想要以金钱交易,则在下方金钱栏输入金额,同样按下『确认』、『交换』就可以了。
关于升级
打倒怪物,玩家分别可以获得角色等级和职业等级的经验值,这两种等级升级时,都会有蓝色箭头出现在萤幕的左下、右下角,点一下就会出现技能目录栏和人物属性栏,分别有点数提供升级。
1升级技能点数:
可以升级的技能前方会有一个升级符号,按下该符号即可升级。
2升级人物属性:
以左键点选六项能力中需要增加的项目即可。
关于战斗
战斗对新手而言是一件粉重要的事,因为贩卖打倒怪物所获得的道具是初期获得金钱的唯一方式,进入战斗状态的方式非常简单,只要将箭头移到怪物身上,箭头就会变成一把刀的图案,点击滑鼠左键即可攻击。
1. 攻击状态中按住滑鼠左键:持续追着怪物打。
2. 攻击状态中按Ctrl 滑鼠左键:自动追打怪物,无须再按住滑鼠。
3. 打败怪物之後,怪物身上的道具会掉至地面,玩家有十秒的优先捡拾权,别人无法拿取,拿取的方式是将游标移至道具上,待游标变为手的图案就可捡取。
●特别建议:给各位新手强烈建议,千万别抢别人的怪,更别贪小便宜,盗捡别人辛苦打怪所获得的宝物,否则你可会在网路的世界中遭人白眼,并获得”小白〔的不名誉封号喔!
● 怪物分为三种攻击模式,不攻击、被动、主动三种,蚕茧或蛋之类的怪只会静静的让你攻击,并不会反击;波利、毛毛虫之类的初级怪不会主动攻击,但是只要你先开打,它会奋不顾身的反击,而且是只攻击那个先攻击他的对手,直到被KO掉;有些怪物则会先主动找人攻击,初学者的玩家们只要遇到这些怪,最好是快落跑,否则就等着见尸骨躺地吧!
● 就职後,玩家死亡就会掉落一部份的经验值与宝物,要多多小心喔!若发现有人掉宝,请发挥公民与道德所学,拾金不昧,物归原主,善哉!善哉!
● 战斗经验值分配
1.MVP制度
当众多的玩家一起在森林中或地牢里打中、大型怪物,这场打斗的MVP玩家(就是给予怪物最大伤害值的玩家)将可以获得打败怪物的大部分经验值,怪物的道具也将落到他的头上,并且服务良好地将稀有道具直接送到道具栏里,若玩家不幸在战役中死亡,将得不到任何东西与经验值。需要额外提醒的是,玩家携带的重量若超过个人最大负重力的50 ,就无法再自然恢复HP和SP,而且这些道具也无法拿取,稀有宝物就会散落在地上。
2. 经验值各自取得制度
怪物的经验值计算方式是以HP为基准,怪物拥有100点HP就有100点经验值,但战斗时多了一名战友,打败怪物便会增加10 经验值,二位玩家打败一只拥有100点经验值的怪物就能共同获得110点经验值,三位玩家打败一只拥有100点经验值的怪物就能获得120点经验值┅依此类推,最多可增加至12人,总共210点经验值,以下将就两人以下的战斗经验值分配方式做说明。
当有两人以上人数围剿一只怪物经验值分配方式:
◇同时开打:打败怪物的经验值将依功劳成比例分配。
例如:一个拥有100点经验值得怪物由A玩家与B玩家同时发动攻击与打倒
A玩家给予60点伤害,就能得到66点经验值。
B玩家给予40点伤害,就能得到44点经验值。
◇先後开打:先开打的玩家能得到依伤害点数比率分配较高的经验值。
例如:一个拥有100点经验值得怪物,A玩家先与怪物对打,B玩家後来才加入
A玩家先开打,给予怪物50点伤害,能得到66.6的经验值。
B玩家後加入,也给予怪物50点伤害,能得到33.3的经验值。
3.经验值均等分配制度
只有组成团队的队伍可选择此种分配方式,只要按下基本资料视窗上的『组队』按钮中的『设定队伍』即可设定,队长可以就这二种经验值分享系统选择其一。
均等分配是以夥伴的等级分配得到的经验值,拥有较高等级的玩家可以获得较高的经验值。不过,无论哪一种系统,若是组员若在战斗中死亡都将得不到任何经验值,如果是MVP死亡,其MVP资格将由第二位有功者递补。
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