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超级马里奥的历史,马里奥全部隐藏关

未解之谜2023-4-2阅读:5313

超级马里奥是很多80.90后游戏玩家的启蒙导师,童趣的游画面加上简易又不失难度的操作,丰富的游戏关卡和超多的隐藏要素。成为了当时全球最火爆的游戏.也是电子游戏史上最伟大的作品之一。

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但在我们国内,因为当时其本身信息条件非常的落后,使得很多D商把很多毫不相干的游戏里面的人物换成马里奥,然后再冠以马里奥的游戏作品贩卖给小商店。所以我小时候经常会买到山寨版的《超级马里奥》游戏,并会出现记忆错乱的感觉,什么《马里奥10》 《马里奥14》《马里奥原始人》等,总之万物皆空马里奥。长大后才发现原来都是其它的游戏作品。

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传说的超级玛丽奥10,其实是成龙龙

下面我讲讲关于FC马里奥一些鲜为人知的故事

一 . FC主机上只有《超级玛丽奥》1代和3代 唯独没有真正意义的2代 这是为什么

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当年任天堂在超级马里奥游戏大获成功之时,推出了一款FC磁碟机,并称道磁碟机才是游戏的未来。为了给磁碟机护航,任天堂就把《超级马里奥》的正统续作2代,发售在磁碟机上独占。

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而我们小时候在FC主机上的玩到的超级玛丽奥2,其实是其它游戏作品,是一款叫作《梦工场ドキドキパニック》的日版游戏。任天堂就把它称为《超级玛丽奥2》在美国上市售卖,日版的正统《超级玛丽奥2》只在磁碟机发售。

二. 日版正统的《超级玛丽奥2》 是任天堂的黑历史

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日版的超级玛丽奥2在当年进击美国市场时,直接被审核人员给禁止了,因为这游戏难度实在过于变态。游戏第一关就会出现一种有毒的蘑菇,吃下去就会丧命。而真正的蘑菇在一个很难吃到的地方。游戏难度第一关堪比一代的第八关。而且当你通关之时,通关8次又会出现新的4个隐藏大关。每一关都是地狱级别的难度。

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1-1就出现超级大跳,加超多乌龟

导致《超级马里奥》被美国那边的核查人员召回。并声称:这游戏不符合我国国情,有种故意刁难和嘲讽美利坚共和国人民的智商行为。

三 传说中的256关是真的存在

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超级马里奥一直有水下256关的传说,但是这个传说和《魂斗罗》的水下8关完全不一样,是真实存在的。而触发256关的条件是,你需要一张FC网球的游戏卡带。

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然后在游玩过程中迅速拔卡,再插入马里奥一代的游戏卡,这样就出现象游戏BUG,玛丽奥的游戏数据内存溢出,使得游戏的里面的关卡会被全部打乱。不过这些随机生成的卡带都不能正常游戏。只是把游戏里面的素材和数据随机编排而已。

四 .电子游戏灵异事件,有玩家玩到《超级马里奥》死后的游戏事件

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世界上有很多的游戏作品做出来,但是并没有发售,这里比较著名的有FC52合一卡带《猎豹人》

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游戏或是被审查不合格,或者是一些玩家自己做的游戏没有版权不能发售,其实再欧美的黑市的确有这样玩家擅自魔改的游戏,如口袋妖怪里的主人公变成老人,结局是杀死所有被抓来的口袋妖怪。而03年在一期电软杂志的报刊,透露的一名叫做“杰斯特”的欧美玩家,在黑市玩到这款《超级玛丽奥》游戏里面没有任何的怪物,整个游戏为暗绿色。

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关卡直接都是无缝链接的。这是只是让人想到了人死后的世界的样子。真相其实就是玩到了一款魔改的游戏卡带。

写作不易,你的点赞是我最大的动力

超级马里奥的历史,马里奥全部隐藏关

经典超级马里奥一共多少关 ?

《超级马里奥》一般情况下一共八关,每关4个关卡,具体是1-1至8-4,玩家可以也可以找爬天藤来选关。比如1-2后边可以直接跳到4-1;4-2有暗格金币和爬天藤可以直接跳到8-1。

超级马里奥的历史,马里奥全部隐藏关

30年超级马里奥白玩了!隐藏负数关卡,比魂斗罗水下八关更神秘

红白机FC上的经典作品《超级马里奥兄弟》(小时候大家都叫超级玛丽)相信大家都不会陌生,这款诞生于1985年的横版动作 游戏 全球销量高达4024万份,为红白机和家用 游戏 机的发展打下了坚实的基础。

小时候拿起 游戏 就玩,很少去了解 游戏 本身的剧情和背景。毕竟那个时代正版 游戏 很难买到,再加上懂日文的小朋友也非常少,就算有说明书也看不懂。

回忆起来,以前的 游戏 玩家也是强大,就算语言不通,没有攻略一样能玩出乐趣,不像现在没有看得懂的语言就完全不想玩,还经常要找攻略。

而在《超级马里奥兄弟》中隐藏着大量秘密,其中包括跳关秘技、龟壳偷命秘技等等,但今天知事儿要给大家介绍的,是《超级马里奥兄弟》中鲜为人知的梦幻关卡——负数关卡。这个关卡的存在,神秘程度比《魂斗罗》的水下八关有过之而无不及!

红白机FC的《超级马里奥兄弟》一共有8个世界,每个世界有4个关卡。由于 游戏 的难度比较高,还没有存档功能。很多玩家经常都是在前几关重复玩,毕竟当时总不能一天啥都不干就在那打 游戏 ,家里大人出门了才能偷偷打一会。

那时候还用的大屁股电视,大人快回来的时候还要用各种方法给电视屁股降温,不然打 游戏 的事实就被发现了。

要是当年可以存档,也不用费这么大的力了。可惜红白机初期因为技术原因的限制,并没有存档功能。

每次关闭电源再开机 游戏 都要重新打,红白机的ROM其实是Read Only Memory的缩写,这代表着仅限读取。

在当时可以写入文件的媒介价格极其昂贵,用在 游戏 卡带上是不现实的。中期倒是研发出了在卡带里装设记录电池进行存档,但一般都是在《勇者斗恶龙》系列这种RPG 游戏 中才有。

话题有点偏了,还是回到《超级马里奥兄弟》身上。

小时候我们为了看一眼后面的关卡和拯救公主,真是把吃奶的劲都用上了。1-2地底世界关卡中的选关水管大家还记得吗?这里就暗藏着进入负数关卡的秘密。

一般情况下,不进最后的L型水管,用上升平台跳到画面最上方再往右边走就能见到3个水管,这里就是能选择2、3、4世界的捷径。

我小时候也经常是直接选4,天真的我真就以为把这关的库巴解决,就能救出公主了。结果一路狂奔冲向库巴的城堡,救出的居然是当时根本就不认识的奇诺比奥。

过了很多年之后才知道原来4-2中还有一个通天藤蔓可以找到前往世界8的水管。世界8原来才是多年来一直追寻的目标,这里才是真正决战。

不过这也不是重点,重点其实是在这里的一个砖块上。

在1-2通往地面上的水管前,需要把紧靠着水管的砖块留下最右边的一块,然后背对着水管进行跳跃,跳跃中要让马里奥的后脑勺碰到这个砖块。

一般只要几次尝试就能穿越水管,让马里奥卡入墙壁中。

接下来还需玩家手速,要在“WELCOME TO WARP ZONE!”文字出现之前,快速进入左边或者右边的水管,中间的水管则是通往“5-1”的捷径。

在这样的状态下走进选关的水管中,关卡居然变成了“-1”,这就代表成功进入了传说中的梦幻关卡。

“-1”关卡用的是天空场景,也就是有大量高台和深渊的场景。但是这里的状态居然是处于水下,马里奥可以随意游泳。

最神奇的是公主居然还飘在深渊上,当然这个时候也不能救她结束 游戏 。

除了公主直接站在场景内,库巴也在天上一闪而过。

一路游到关卡最后,等着我们的是熟悉的旗杆和城堡,抱上去就能进入下一关。

下一关来到“-2”,“-2”关是吊桥关卡,桥上会有不少敌人,桥下也会不断有飞鱼跳出,整体感觉是比较正常的关卡。

实际上这关卡也不是那么简单,当大个的马里奥碰到敌人,马里奥会消失了。

实际上确实人是变小了,也可以继续操作,过一会就会出现在画面上。

“-2”最后也依然是大家熟悉的抱旗通关,接着进入下一关。

“-3”直接进入了城堡关卡,虽然这里不是水下关卡,但是会出现不少乌贼。

这些乌贼都是在天上飞,同时还具备了穿墙的能力,要非常小心不然很够容易被包围。

一路上除了乌贼和几棵食人花,就没有另外的敌人了,整体比较轻松。

关卡最后也不用和库巴战斗,走过吊桥去捡斧子桥也不会消失。

最后的房间会冒出一只乌贼,如果不足以很可能会死在这只乌贼手上。

消灭乌贼来到房间中央,会出现对马里奥的感谢,并提示公主并不在这座城堡里。

顺带一提这样是算通关了整个 游戏 一次,随后回到 游戏 标题界面,可以自由选择关卡。

选择关卡的效果只要不关闭 游戏 ,将一直生效。但是 游戏 会变成困难模式,敌人会有所改变,它们的移动速度也会有所上升,障碍物也会随之增加。

所以我个人还是建议不熟练的玩家使用常规套路通关,这样会比较容易。现在的模拟器也拥有即时存档功能,相对友好很多。

其实,除了这个用后脑勺撞砖块进入的负数关卡外。 游戏 里还有充满神奇状况的BUG关卡,据说算上正常的关卡有256个,所以又被称为256世界。这操作需要一台红白机、《超级马里奥兄弟》卡带、《网球》卡带。

先把《超级马里奥兄弟》卡带插入机器内,启动电源。

不要关闭电源,直接把《超级马里奥兄弟》卡带拔出,无需在意此刻是在标题还是 游戏 中。 游戏 出现花屏乱码也不用在意,都是正常现象。

接着再把《网球》卡带插入机器内。

《网球》插入后,是可以进入 游戏 正常游玩的,稍微走几步玩一下。

不要关闭电源,直接把《网球》卡带拔出。这次会轮到网球出现花屏和乱码,一样是不用在意。

把《超级马里奥兄弟》卡带插入机器,按下红白机的重启键。

《超级马里奥兄弟》的标题画面出现后,按住手柄的A键不松手,然后按下开始键。

接着就可游玩265世界中的关卡。

※传说中从哪个世界开始则取决于《网球》中玩家操作角色走了多少步。

这些关卡大部分地形基本都是1-1到8-4关卡的翻版,主要差异在于可以游泳、音乐和敌人的配置与原关卡不同。

当中最特别的是一个全黑的关卡,这一关进入 游戏 就是黑屏,但 游戏 并没有死机仅为黑屏而异。

此外还有直接倒计时结束死亡的关卡、完全不能动的关卡、角色自动向右走,总之状况就非常的多。

这256世界诞生原因现在也没有一个明确的解释,大概率不是程序员有意为之,毕竟里面存在着不少不能玩的情况。单纯概括成BUG它又有很多可以玩而且比常规关卡更有乐趣的一面。

只能说“世界主宰”任天堂的BUG真的特别,意外的能提升 游戏 性。像《塞尔达传说:旷野之息》中也是拥有非常多的BUG,像双弹击飞、月步、超载复制、恶魔骗心心和体力等等,这些不完美反而让 游戏 更具魅力。

当知道负数关卡和256世界的时候,真觉得自己30年前《超级马里奥兄弟》是白玩了。怪不得即使过了30年,依然还有很多玩家在进行竞速和 探索 其他玩法与BUG。每当有新发现的时候,玩家们都再次感受到了马里奥的深奥之处。

好了!今天的文章就写到这里。经典 游戏 从来不过时,奇葩 游戏 也能一生铭记,我是 游戏 知事儿,我们下次再见!

 

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