亚索:
游戏好友千千万,选了亚索少一半。(还有一半是亚索玩家!)亚索自上线国服以来,就属于别人家的英雄:“看看对面亚索,再看看你。” “玩亚索的都是孤儿,菜的丫批” “对面这个亚索怎么被送成这样了?EQA我没了?” 而很多玩家在一遍遍吐槽亚索的同时,玩亚索玩的不亦乐乎。但是放在排位中,亚索就属于ban位上久居不下的英雄,以前的6ban亚索就很少出现在排位,到现如今的10ban。设计师:我们把亚索从排位模式中取消,这样真的是酷毙了! 其实排位ban亚索也是为了上分,因为匹配可能上至王者下至黄金,都能派到一起,而排位段位差距不是很大,实力也比较均衡,这种情况下,亚索选出来基本上就是被同实力玩家吊打,不过也有可能是高等阶的亚索来虐菜,那ban了更是为了自己的游戏体验!
猫:
实话说,每个新英雄我都会很认真的去研究一下,包括技能机制,游戏背景,语音彩蛋等,但是这个猫,让我失望了。
对于ADC来说:开局一只猫,一把枪,装备全靠捡!开局就黏在ADC身上,可以给AD带来高打一两点的攻击力加成,哇塞,四舍五入一个亿呀,那要是再暴击一下,不得把对面满血秒了?四个技能算上被动五个技能,也就大招还有用,虽然伤害不高,控制时间不久,但是一波一波的很有威慑力,敌人会下意识的去躲避,达到封走位的效果。被动普攻英雄获取护盾,可以与附身英雄共享。放在其他英雄身上还挺合适的,但是你放在一个血量约等于跑车,不对,还没有跑车高的脆皮身上,你点一下对面试试?Q技能既然命中比较困难,为什么不增强减速或者增加伤害,让对面需要去躲避这个技能,反而是打在身上不疼不痒也就算了,减速效果也是联盟很稀有的弱鸡减速。E技能回血一般般,有一个加速还是挺好的,也仅此而已。所以导致现在排位AD不去ban劫,妖姬,男刀,反倒去ban这个猫,为什么?不就是怕自己成为这个英雄的护盾吗?只要队友还活着,我就不会遭受苦难!
提莫:
现在这年头,提莫出装仿佛是约定俗成一般:面具+纳什。或者是纳什+面具。有时候都不考虑考虑对面五个人是你敢点的吗?回家就要出攻速短剑,死活要憋出一把纳什。
打火男 提莫:纳什,纳什 打劫 提莫:纳什,纳什 打炸弹人 提莫:纳什,纳什 所以出一件装备就是为了点兵的?你要说他知道出个卢登扔蘑菇清线增加自己存活率也行,但是他非要憋出纳什面具之后,上去点人,这不是正合对面意了吗?一波团灭。这是中单提莫。还有上单提莫,在队友没有硬性坦克的时候,拿出一手提莫,就算你再强,上路带穿,但是提莫打团本就乏力,队伍还没个正式前排,打团剧情就是对面技能好了对面开个团,对面技能美好,我们开不起团,这样能赢吗?赢了有游戏体验吗?碰到多少次这种情况,我中单上去开团,我AD上去开团,玩个奶妈还要我去卖一下自己,不然就得被对面锤。你们懂那种完全没有游戏体验还必须进行下去的体验吗?队友要是没预选还好,预选我就给ban了,指责我就说我准备玩,一不小心点错了。反正五条路的英雄,不怕这个借口没用!
不知道诸位认为还有什么是防队友必ban的呢?可以说出你的故事,不要怕,我有的是酒!
还说什么。
队友选疾风的压缩,本是好事,结果像进了托儿所一样,必ban。
劫,都喜欢火影的意志,本是好事,但是像儿童的太多了,必Ban
猫,萌萌哒的小可爱,本是好事,为了不给对面发福利,必Ban。
以上均是,周六周天标配必Ban。
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