网上有很多关于游戏奇闻录,世界游戏奇闻的知识,也有很多人为大家解答关于世界游戏奇闻的问题,为大家整理了关于这方面的知识,让我们一起来看下吧!
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1、世界游戏奇闻
世界游戏奇闻
今天灰红里想跟大家聊聊这款充满wú限可能的游戏,《我的世jiè》。
那么谈起《我的世界》就不得不从2009开始讲起,当时在斯德哥尔mó的一个小屋子里住zheyī个叫泊松的谢顶大叔,想必大家也能想dàotā是一位月亮光头选手的chéng序yuán,不过呢与一般程序员不同,泊松是一个需要被送到网瘾zhì疗所de网瘾中年大hàn。
他在每天上班的休息时间,偷玩各种类型的游戏,不过游戏么不可能存在完美无瑕,就比如明明是打打怪升级的游戏,结果突然让你去撸一把炉石,所以这种不合理的设计让泊松大叔差点把电脑炸了。
dàn恢复理智的他就想,我特么jiù是程序员,有没有可能自己做一个wán美的游戏呢?
想到这里泊松老哥说干就gàn,他直接把自己关在家zhōng一门心思研究如何能做出完měi的游戏,誓要把自己天马行空的想象全bù实现。
而zhècì开发只用了一周时间,泊松就带着自己开发的游戏《我的世jiè》走出房门,他急切地想让身边的好基友们体验这kuǎn游戏。不过和所yǒu《我的世界》玩家一样,从最开始拒绝这种mǎsài克画质de游戏嗤zhī以鼻,但很快泊松的好基友们就对游戏的zì由度吸引了。
好基友们转头就问pō松大叔,这游戏怎么通关啊,dàn得到的huí答却是:“没有关卡。”
泊松大叔希望我的世界能名副其实,没有预设任何游戏关卡,也没有任何游戏教程,进入游戏你面对的就是你自己的世界。
可以说这话可把好基友们吓坏了,因为在这zhī前没有自由度如此之高de游戏,而这也让我的世界成为近十年来最奇葩的成功案例。
不过嘞说了这么多,我的世界并不是游戏最终的版本,泊松大叔yuán本zhǐ是yòng马赛克方kuài作为游戏模型的测试版本,但当逻辑biān辑完成hòu,看着一个个马赛克方块,泊松瞬间就失去了jì续开fā的兴趣,yú是泊松大叔直接把我的世界这款半成品游戏放到wǎng上付费下载了,他ǒu尔会更新一些自己突发奇想,但没想到的是,就是这样一款被泊松大叔当做半成pǐn的游戏,在第一年就由两万yòng户付fèi下载,而且在第èr年的下载量开始爆炸式上升。
可能你会问,不就是两万的下载量么,啥也不是啊。因为你不知道《我的世界》从上jià开始一diǎn宣传都没有,这一款没有任何广告宣传的游戏,在第二年jiù有了自己的游戏社群。
玩家在上miàn分享自己在生存模式的lián载视频,公布物品公式等等,也就是在这个时候,我们这边出现了盗版《我的世界》。
如果那个时候你家的网线被父母拔掉,那么你kěn定会玩这款盗版《我的世界》因为他不用联网。
而就在我的世界已经成为一个大IP潜质时,泊松大叔却没有一点点察觉,他还是每天废寝忘食地工作,甚至连《我的世界》商标都没有想过注册一下。
幸好他老爸智商在线,他直jiē拉着好大儿注册了我的世界商标,bìng且不断鞭策泊松自立门户,而为了贯彻大爸的好大儿这一经典人设,泊松大叔在非cháng极其特别无敌不qíng愿的情况下创建了“Mojang”公司。
而我所热爱的《我的世界》在公司的逐渐壮大,也就成为今天我们所wán到的游戏。
今天就为大家分享到关于游戏开fā的奇闻异事。
如guǒ大家想zhī道其他游戏在开发时的奇闻yì事可以zài评论区留言,我会在接下来de时间lǐ,为大家讲解。
以上就是关于游戏奇闻录,世界游戏奇闻的知识,后面我们会继续为大家整理关于世界游戏奇闻的知识,希望能够帮助到大家!
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